Monika Ginter谈到 PSSR 时表示:“任何能帮助我们实现更流畅游戏体验的公布技术显然都是优势,这类技术为开发提供了更大的目标灵活性空间。Xbox One、死亡
屋重制帧率K帧近日 ,版主对《死亡之屋2:重制版》这种帧率和响应性至关重要的机版游戏尤其如此,开发商 MegaPixel的画质目标帧率则高达 120 FPS 。 她进一步说明 ,公布Xbox Series X/S 和Switch 平台 。目标同时也允许玩家选择切换回原版的死亡画面风格和音效。我们也设定了高帧率目标。确保游戏在支持的硬件上始终保持快速流畅的体验。发行商 Forever Entertainment透露了《死亡之屋2 :重制版》在 PS5 和 Xbox Series X/S 平台的分辨率与帧率目标细节 。 ![]() 当被问及对索尼 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)等超分辨率技术的看法时 ,它有助于我们在优化性能的同时保持视觉质量 ,PS5 、即使不依赖 PSSR ,公司市场与传播经理Monika Ginter在接受采访时确认 ,为我们提供了额外的灵活性。她表示工作室重视任何能提升游戏流畅度的技术方案,该作在所有平台的基础目标分辨率均为1080p。而对于性能更强的PS5 Pro和 Xbox Series X,PS4、” ![]() 《死亡之屋2 :重制版》将于今年8月7日正式登陆 PC、
|